Linux Kernel 5.16 está fuera ahora trayendo el trabajo FUTEX2 para ayudar a los juegos de Linux

Entonces, con esta versión de bit, más una variación de protones / una copa de vino, así como cualquier tipo de videojuegos indígenas / motores de videojuegos que lo sostienen, usted podría ser capaz de ver una mejor eficiencia.

Linos Torales ha anunciado el lanzamiento del kernel de Linux 5.16, lo que brinda la matriz común de nuevo soporte de hardware, así como renovaciones en cualquier lugar. Y también, hay algo grande para los fanáticos de los juegos de Linux.

Se supone que esto ayuda a los juegos de Linux con protones / una copa de vino, así como también los juegos de Linux nativos. Un remedio basado en Futex waitv () se ha utilizado durante algún tiempo en la copa de vino de PROTÓN (una capa de compatibilidad para ejecutar juegos de Windows en Linux). En comparación con una opción que utiliza Evento (), Fue pudo minimizar el uso de la CPU para los videojuegos, así como también a impulsar los marcos por segundo para algunos juegos.

Misas de varios otros ajustes también de programa, aunque muchos de ellos, la mayoría de los clientes, si no que también se entusiasmarán simplemente. Algunos lazos pequeños fascinantes notables para los clientes de computadora / computadora portátil de escritorio, así como a los jugadores (mucho más en Kernelnewbies) como:

Se espera que esto ayude a los juegos de Linux con protones / una copa de vino y, además, también los juegos de Linux nativos. Un servicio basado en Futex WaItv () en realidad se ha utilizado durante algún tiempo en el vino blanco de PROTÓN (una capa de compatibilidad para ejecutar videojuegos de Windows en Linux). Contrastó con un servicio que utiliza Evento (), Fue pudo disminuir el uso de la CPU para los juegos, e incluso aumentar las estructuras por segundo para algunos juegos. Los motores de juego indígenas también se beneficiarán de esto, ofrecieron que este patrón de espera es de costumbre para los videojuegos.

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